Virtuelle Unterhaltung – die Zukunft von Online Casinos und eSport ein bisschen genauer betrachtet

Virtuelle Unterhaltung – die Zukunft von Online Casinos und eSport ein bisschen genauer betrachtet

Virtuelle Unterhaltung – die Zukunft von Online Casinos und eSport ein bisschen genauer betrachtet

Die Casinobranche ist seit dem Tag, an dem sie vor vielen Jahren zum ersten Mal ins Leben gerufen wurde, stetig gewachsen. Seitdem haben sich die Casinos vergrößert, Online-Casinos wurden eingeführt, und die Branche hat sich mit der fortschreitenden Technologie verändert und weiterentwickelt. Jetzt, viele Jahre später, entwickeln sich auch die am weitesten entwickelten Online-Casinos weiter. Vorbei sind die Zeiten, in denen die Möglichkeit, von einem mobilen Gerät aus zu spielen, als Hightech galt. Stattdessen wird eine ganz neue Welt der Möglichkeiten eingeführt.

 

Virtual Reality in Online Casinos

Von mobilen Headsets bis hin zu VR-Stationen, die dich in eine neue Welt versetzen – Virtual Reality ist derzeit der letzte Schrei. Die Anfänge der Virtual-Reality-Industrie liegen zwar schon viele Jahre zurück, aber die Grafiken waren gelinde gesagt einfach und die Geräte teuer und sperrig.

Wie bei jeder neuen Technologie wurde auch die virtuelle Realität bald verschlankt und vergrößert und kann jetzt dank günstiger Headsets wie Google Cardboard oder Samsungs Gear VR auch zu Hause genutzt werden. Dieselbe Technologie wird nun auch in Online-Casinospielen eingesetzt und sorgt für ein aufregendes Erlebnis.

Viele der große Anbieter haben es sich zur Aufgabe gemacht, auf VR-Spiele umzusteigen, wenn auch nur teilweise (da die Technik noch nicht für jeden etwas ist). Durch die Änderung bestimmter Aspekte des beliebten Spielautomaten haben viele Casino Seiten es möglich gemacht, VR-Casinospiele von zu Hause aus zu spielen, wenn man eines der oben genannten Geräte benutzt. Im großen Online Casino Vergleich kann man daher schon auf den ersten Blick erkennen, welche Anbieter auf die Trends der Zukunft setzen. Obwohl die WebVR-Technologie noch in den Kinderschuhen steckt, glauben viele, dass sie bis 2023 so weit fortgeschritten sein wird, dass VR-Casinospiele möglich sind.

 

Augmented Reality und Online Casinos

Wenn du Spiele wie Pokémon Go gespielt hast, kennst du auch Augmented Reality. Im Kern geht es bei AR darum, ein Erlebnis zu dir zu bringen, während es bei VR darum geht, dich in ein Erlebnis zu versetzen.

Online-Casinospieler/innen mögen den Komfort genießen, von überall aus spielen zu können, aber AR kann das Online-Casino mit Hilfe von Technologie direkt in dein Wohnzimmer bringen. Genauer gesagt, mit Hilfe von tragbaren Technologien wie Spezialbrillen und Handschuhen.

AR-Casinospiele sind zwar noch weit davon entfernt, für den Durchschnittsnutzer realisierbar zu sein, aber die Möglichkeit, ein Tischcasinospiel, andere echte Spieler, einen freundlichen Dealer und große Gewinne zu dir nach Hause zu bringen, ist eine aufregende Aussicht, die wir kaum erwarten können, selbst zu erleben.

 

Geschicklichkeits-basierte Casino-Spiele

Es heißt, dass Millennials derzeit die Welt regieren und das Schicksal vieler Branchen bestimmen. Wenn das stimmt, kann man das am neuesten Casino-Wahnsinn sehen – den Geschicklichkeitsspielen. Geschicklichkeitsspiele vereinen die Welt der Videospiele und der Casinospiele zu einer spannenden Mischung. 

In den Staaten wurden die Geschicklichkeitsspiele bereits mit der Einführung der Video Gambling Machines (VGMs) eingeführt. Als erste ihrer Art können die Spieler/innen in ein aufregendes, actiongeladenes Spiel namens Danger Arena eintauchen, bei dem große Gewinne nicht nur durch Glück erzielt werden können.

Die VGMs konzentrieren sich darauf, Geschichten zu erzählen, die die Spieler/innen fesseln, und bieten gleichzeitig durch brillante Grafiken und interessante Charaktere eine neue Art zu gewinnen. Wir können davon ausgehen, dass wir in Zukunft noch viel mehr davon sehen werden, da landbasierte Casinos versuchen, jüngere Menschen anzulocken, die Online-Casinos bevorzugen.

 

Änderungen und Verbesserungen der Sicherheit

Auch wenn es keine unmittelbaren oder direkten Auswirkungen auf die Art und Weise hat, wie wir spielen und das Online-Casino nutzen, lässt sich nicht leugnen, dass die Sicherheitsverbesserungen der letzten Jahre die Zukunft des Online-Glücksspiels geprägt haben. Spielerinnen und Spieler wollen so gut wie möglich geschützt sein, wenn sie ihre Lieblingsspiele spielen, und zwar mit sensiblen Daten wie persönlichen Informationen und möglichen Cyberangriffen.

Online-Casinos nutzen einige der besten Sicherheitsfunktionen, um sicherzustellen, dass die Daten der Mitglieder so sicher wie möglich und vor potenziellen Bedrohungen geschützt sind. Sie nutzen Verschlüsselungsdienste, während die Konten in vielen Fällen durch eine Zwei-Faktor-Authentifizierung und Sicherheitsfragen geschützt sind.

 

Interessanter eSport

Die Welt des eSports erobert die Online-Welt im Sturm. Wenn du noch nie eSport erlebt hast, stell dir die Intensität eines Fantasy-Fußballfans in Verbindung mit Online-Kriegsspielen vor. 

Was eSports so faszinierend macht, ist die Tatsache, dass das, was einst ein lustiger Zeitvertreib für Jugendliche war, heute eine Multi-Millionen-Dollar-Industrie ist. Teams aus leidenschaftlichen Computerspielern übertragen ihre Spiele (und spielen vor Live-Publikum) in Turnieren, die die Gewinner sehr reich machen können. Aufgrund der Spannung, die diese Matches bei Spielen wie DotA und League of Legends umgibt, zieht eSports jeden Tag zig Tausende von Zuschauern an.

Die Frage drängt sich auf: Wird eSports bald in den Haushalten der Welt Einzug halten und Spiele wie Fußball von ihren begehrten Plätzen verdrängen? Wird eSports auf beliebten Sportwettenseiten als legitime Wettoption angeboten werden? Lesen wir hierzu doch am Besten noch ein wenig mehr.

 

Der Hype um eSport ist konkret

Bei der letzten League of Legends-Weltmeisterschaft kamen 72 Millionen Zuschauer zusammen. Das MOBA-Videospiel hat einen neuen Rekord für eine Branche aufgestellt, die nicht aufhören wird zu wachsen. Der eSport hat seine Ähnlichkeit mit dem analogen Sport immer mehr vergrößert, bis zu dem Punkt, dass die neuen Generationen nicht davon träumen, Messi oder LeBron zu werden – sie träumen davon, der nächste Jankos oder der nächste Faker zu werden.

 

Welchen Einfluss haben eSports auf die Unterhaltungsindustrie?

Es ist eine neue Art, den Konsum von Inhalten zu verstehen. Das junge Publikum und die neuen Generationen wollen professionelle Videospielerinnen und -spieler bei Wettkämpfen beobachten. Es geht nicht mehr nur um Fußball, Tennis und Basketball; jetzt kann der Star dein Klassenkamerad sein, sowohl als Inhaltsersteller als auch als Gamer.

Wie bereits erwähnt, hat die digitale Unterhaltung das Wachstum des Esports begünstigt, seinen Einfluss in neuen Gebieten verstärkt und die professionellere Seite der Videospiele zum Mainstream gemacht. Alles ist Unterhaltung, und Gamification hat viel damit zu tun, ob für die Ersteller von Inhalten oder für die Konsumenten von Inhalten. eSports war und ist definitiv eine Chance für Marken, ein Publikum zu erreichen und mit ihm zu interagieren, das sich nicht mehr in den traditionellen Medien aufhält, die Generatio Z, die Digital Natives, die digitale Unterhaltung über ihr eigenes Handy oder ihren Computer suchen.

 

Welchen Herausforderungen steht der Sektor derzeit gegenüber?

Abhängigkeit vom Sponsoring

Wenn es für den eSport eine entscheidende Herausforderung gibt, die es zu überwinden gilt, dann ist es die Abhängigkeit von Sponsorengeldern. Das Wachstum des Ökosystems basiert auf Sponsorengeldern, die mehr als 85 % des Umsatzes eines Vereins ausmachen. In Anbetracht der wilden Zeiten, in denen wir leben, und der Volatilität der Marketinginvestitionen sowie des mangelnden Verständnisses einiger Marken für die neuen Möglichkeiten der Interaktion mit einem jungen Publikum, müssen unbedingt andere Aspekte des Geschäfts gestärkt werden, um es nachhaltig und rentabel zu machen.

Geschlechterparität

Es ist notwendig, die Präsenz von Frauen in der Wettkampfszene zu fördern. Wir brauchen eine größere Wettbewerbsparität – eSports ermöglicht es uns, Stereotypen zu durchbrechen, solange wir bestimmte toxische Verhaltensweisen in digitalen Umgebungen beseitigen. Bildung spielt dabei immer eine entscheidende Rolle. 

Mobiler eSport

Ein weiteres wichtiges Thema ist die mobile Szene. Mobile eSports zählt in China mehr als 1.000 Mio. Follower, mit einem MOBA, das einem Mobile Legends ähnelt: Bang, Bang. Ein starker Sektor, der auf internationaler Ebene weiter wachsen wird und der von Entwicklern unterstützt wird.

Blockchain als Chance

Vergessen wir nicht den Einzug der Blockchain-Technologie, die Tokenisierung digitaler Vermögenswerte, die Schaffung von NFTs oder das Konzept des Metaverse. Eine große Chance für den eSport, die den Fans einen Mehrwert bietet, neue Möglichkeiten der Interaktion eröffnet und den Vereinen eine dezentrale Monetarisierung ihres geistigen Eigentums ermöglicht. Davon würden nicht nur die großen Vereine profitieren, sondern auch die Amateure: Durch die Gründung von Gilden, die im sogenannten „play to earn“ spielen, können die Spieler Geld verdienen, was zur Nachhaltigkeit des Projekts beitragen könnte. eSports und Blockchain gehören unweigerlich zusammen. Wenn du die Erfahrung der Fans in den Mittelpunkt stellst, ist die Show garantiert.

 

Abschließende Gedanken

Man darf also getrost annehmen, dass Blockchain-Technologie, KI, Metaverse und erweiterte Realität neue Perspektiven für die Branche eröffnen und eine immersive Entwicklung des Wettbewerbs schaffen werden. Es gibt Beispiele wie HADO (ein Virtual-Reality-Sport, der in China sehr beliebt ist) oder das Metaverse, bei dem die Nutzer/innen nicht mehr nur Zuschauer/innen sind – sie sind jetzt die Protagonist/innen, mit Erfahrungen, die über den reinen Wettbewerbsaspekt hinausgehen.

Der Unterhaltung sind keine Grenzen gesetzt. Sie umgibt uns bereits und ist Teil unseres täglichen Lebens. Denn unsere physische Zukunft wird mit unserer virtuellen Welt koexistieren. Es bleibt also spannend zu sehen, in welche Richtung der Markt sich entwickeln wird.

Image by Susanne from Pixabay
Über Volker 1422 Artikel
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